第629章 magic wand掌机_花开美利坚
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第629章 magic wand掌机

  “won!”

  在埃尔特眼前的游戏机上上,出现了这样的字眼。

  “这游戏可真酷。”

  一何止是酷啊,简直就是达到了一个新的层次了。

  将连接在卡带上面的插兜拔了下来,埃尔特重新将目光放在了自己的手上的这个“砖头”上面。

  这块“砖头”便是第二代的掌上游戏机了。

  这款甚至还没有名字的游戏机,仅仅只是一个试作品而已。

  采用了sed的屏幕——这块屏幕也比过去的led灯屏幕更大。

  不过就显示效果而言,这块屏幕完全可以秒杀led灯的屏幕。在这屏幕上面,看起来的画面,便就如同黑白电视一样,这已经是很先进的技术了。

  “电子宠物”这是埃尔特现在正在试玩的游戏之一。

  这款游戏同样是半成品,因为要将这款游戏与游戏机进行同步,所以在开发上稍稍有个困难。

  但是就设定而言,这款游戏的确已经是很强大了。

  这是第一款可以进行不同平台之间的互相关联的游戏,也是第一款能够进行双机对战的游戏机。

  在这款游戏机上面,安装了一个红外线的传感器和发射器,两台机器便通过这个进行连接,然后进行对战。

  与此同时,这款游戏可能够通过这上面的插口进行对战。

  而且这些插头的用途还不仅仅只是用于此而已,这些插头还集够如同现在这样,连接到游戏机上面,然后进行游戏。

  这时候,游戏机便会调用掌机里面的人物资料,然后将人物加入家用游戏机上面的,这时候,这游戏机便会开始进行游戏,而画面也会从黑白屏幕变成了电视机的彩sè。

  不过要说电子宠物的话,埃尔特手上拿到了这个游戏机叫“电子宠物”似乎有些不太合适。因为埃尔特所饲养的是一只幼龙。

  埃尔特是暴雪公司的游戏测试员所有的游戏在出品之前,可以说都要经过他以及他下面的那群人的手才有可能上市的。

  一旦发现了游戏有什么缺陷以及重大的问题,那这款游戏,甚至还要打回重做。

  这款只有可以简陋的“电子宠物”的名字的游戏机只是最初的版本而已。不过就这样,埃尔特已经总结出了这款游戏的亮点还有不足。

  结束了对战之后,埃尔特继续将目光放在了手中这块小小的屏幕上。

  这块寸的sed屏幕的分辨率是160·140,可以说非常的小,屏幕虽然大但是因为分辨率不高,所以这样的屏幕效果看上去却是有些差。

  但这也是没有办法怕事情,这已经是现在的最顶尖的sed屏幕了。

  “埃尔特先生,您觉得怎么样?”旁边的工作人员正在询问。

  “嗯我觉得这款游戏的创意很不错,利用掌机和游戏机进行联动,这还是我见识到的第一款这样的游戏,我觉得很妙。”他这样说道:“不过屏幕的显示效果并不算好,颗粒感严重。”

  他想了想,补充了一句:“我个人认为,这款游戏可以加强一下游戏的互动平台的交流这应该就是游戏的亮点和卖点了。如果你们还有更多的产品的话,我可以让其他人也体验一下,然后交一份具体的报道上来。”

  游戏体验者,这已经是一个很受欢迎的职业了。

  而在这个体验着中,埃尔特便是其中顶尖的一人。

  这就好像是家具厂甚至要为沙发试坐员的屁股买保险一样,这种游戏体验员对于一个游戏公司来说,也是很宝贵的财富。

  尤其是埃尔特,他更是暴雪公司游戏体验组的组长,能力出众而且拥有很强的对市场的把握能力。

  众人点点头。

  “我们接下来要怎么做呢?”

  “再有就是这掌机似乎有些重了,握着的时候非常的不方便而且我觉得这个产品或许不应该采用和上一代掌机一样的外形了。我个人认为,如果我们的产品将产品的按键放在屏幕两侧的话,似乎会不错。这样的话,也许能够让人感觉受力更加的均匀,虽然变重了,但是握起来的手感应该会更好才对。”

  众人点点头。

  严格意义上来说,这款掌机和历史上的gb游戏机有些类似。

  这款游戏游戏机采用的是z80作为自己的cpu,算是和gb“同款”

  了一虽然其中的内涵并不一样。

  game-boy是nintendo于1989年4月12日正式发售的掌机。gb的设计理念可以追溯到70年代晚期nintendo制作的使用一颗定制z-80为辜cpu,速度为,一块能同显4级灰度的沥寸液晶显示屏lcd,其分辨平劣160·144,茫凯瑟嵛的嵩药二拥有口个立体声声道。由于n毗m比要求这部掌机要尽可能的轻巧,低耗和便宜,因此它的硬件机能可以说是劣于和它同时代的其他掌机例如sega-game-gean、atanilynx类的,然而借助无数优秀的软件,它仍旧远远比其他掌机成功许多二第三方软件的发达,才是掌机发展起来的一个重要的因素。

  上一代的掌机,和历史上的“gg和扩展xing才是最重要的。

  虽然一开始凯瑟琳只是一个想要开发电子宠物的想法,但是之后,凯瑟琳的想法便并不仅仅限于此了。

  既然都开发出了电子宠物,那第二代掌机的开发是势在必行的。

  有了gb掌机的榜样,凯瑟琳自然之道应该如何开发下一代的掌机了。

  因为已经有了sed屏幕,所以就屏幕这一块而言,已经不是问题了。

  这款电子宠物的游戏,也是插入掌机内的一块卡带而已。

  不过凯瑟琳所谓的扩展xing,被暴雪公司的人给更加深入的研究了。

  至少他们在很多方面,都和凯瑟琳的见解有些不太一样,就比如这个“扩展xing”。

  现在的红外线对战系统,还有与游戏机驳接的技术,这些技术都被定义为了卖点。

  当然,暴雪公司的人也打算将这第二代的掌机开发成为一个游戏平台,所以等到游戏机定型之后,接下来的第三方的游戏开发那是势在必行的。

  现在的第三方都是紧紧围绕着凯瑟琳而存在的第三方商家。这其中并不是不乏野心家什么的。

  但是就8位游戏机而言,xbox已经是达到了它的极限,而16位的游戏机…好吧,别说16位的游戏机了,甚至就连掌握了16位微处理器制造工艺的公司都是极少数的,而且绝没有如同哦他们只能选择是为xbox开发游戏或者是为nimbuo开发游戏,放宽一些的话,他们也只是能够为了奔腾电脑开发游戏亦或者是ceoud-syotem。

  一但是,这却都是凯瑟琳自家的平台就第三方的丰富程度而言,只要开发出了游戏机,游戏的推出速度便会不断的加快,这已经是暴雪公司的经验了,所以这一点是不用愁的。

  z80到目前为止,已经是一块非常成熟的芯片了,而且广泛用于各种数控áng、微电脑设备之中,z80单片机更是声名赫赫,所以这块芯片的产量也很大,而且成本也很低,虽然加上了红外线系统,但具体要说起来,也不见得比gb掌机更加昂贵。

  在得到了埃尔特的意见之后,这些人便立刻开始了外观设计。

  sed屏幕重、厚,这是当前为止不可能改变的矛盾,但是过分的削减重量只会导致游戏体验xing的衰落。如果如同埃尔特的意见,能够双手握持的话,的确比将两只手挤在下面要更能够让人感觉舒适。

  新设计的掌机,屏幕被放在了正〖中〗央,而左边则是十字键,右边则是功能按键,在屏幕的两侧上方,则是两个喇叭。

  “就这样吧。

  大家都对这个设计感到满意。

  “也许我们应该给我们的掌机取个名字?单单只是一个代号而已,这怎么能行呢?”

  有人就这样提议着。

  “这个主意不错。”

  “但是叫什么好呢?”

  “旋风?”

  “gamepeay?”

  “……………,魔杖?”

  “魔杖?”

  “嘿,这名字不错!记得埃德森小姐被叫做什么吗?魔法公主殿下……………,或许我们叫这个名字不错?”

  “magic-掌机,这将是一款影响深远的游戏机,而这款游戏机从某种意义上而言,也改变了不少美国人的习惯……

  当然,当人们称呼这款掌机的简称的“凯瑟琳首先想到的是视频,然后是播放器来着……!。

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