第115章 银武的手炮形态_从全职开始开挂
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第115章 银武的手炮形态

  结束了火属性以及暗属性的修改,鼠标一摆移上,将旁边的拳刃的碎片取出,放置在了锻造台上。

  接着取出了黑阐的另外半截枪管,用带有毒性的猫眼石制成的那半截枪管,却是选择先把拳刃的碎片放入一边的熔炉,将其熔解后,迅速的将半截枪管放入熔炉,随液态下的拳刃的碎片淬炼。

  半分钟不到,读取条结束了读取,锻造台上多出了半截新的枪管,但是不仅仅是之前的那种醇厚的颜色,多出了绿色的纹理,同时半截枪管被打磨光滑,不像之前那样子粗糙。

  没有多余的欣赏,缓缓的将其装回原位。

  保存编辑,黑阐30级的属性提升就完成了,接下来就是白逐。

  冰属性枪管取出,冰霜赛恩的冰泉水结晶之魂放置在打磨台上,复制粘贴之前的模型,随后第二次打磨表面。

  复制粘贴,装回原位,保存编辑,退出编辑,查看属性,重新进入,复制粘贴,打磨成型……

  反复数次,白逐也算是鸟枪换炮,毒属性用拳刃的碎片升级,冰属性拿冰霜赛恩的冰泉水结晶之魂升级,光属性却是拿被圣光祝福的碎片打造的枪膛来升级,提升后的属性包括了:冰、毒、光;三种属性,相对应黑阐的:火、毒、暗;

  但是这些都是前菜,真正的大餐还在后头。

  点击雌形和雨影的图标,两把紫武手炮出现在装备编辑器当中,但是和银武不同,它们并没有蓝图,只有一个选项:分解。

  分解后的非银武武器,只会留下其中的部件,而蓝图更是没有给到,不过这些零件是最开始研究银武结构的依据。

  苏蓝拿着两把手炮,也是用来琢磨手炮的零件的,拆解之后,两把紫武消失在装备编辑器的备选栏中,随之代替的是零零散散的部件。

  筛选出十多余的小部件,还有恰好十件大部件,苏蓝却是毫不留情的将剩下的一大堆零件直接扔进了废纸篓,化作数据消散。

  一边摆弄,一边翻看着自己的笔记本,苏蓝的额头上不知不觉就聚集了密集的汗珠,身上也愈发滚烫,热的苏蓝没办法专心,只能在这个大冬天把暖气关掉,打开了窗户,冷风瞬间吹了进来,隔壁的晁猷谦过了五分钟就发觉到一丝不对劲,跑过来一看,苏蓝穿着单薄的衣服,开着窗户沉迷于装备编辑器,根本没有注意到房间的温度已经下降到十六七度了。

  “别着凉了。”晁猷谦也没咋打扰苏蓝,留下这么一句。

  “嗯。”苏蓝头也不回,只是盯着屏幕上的鼠标,根本没有注意到晁猷谦已经关上门回房间去了。

  雨影分解出来的手炮内部零件被苏蓝一片一片慢慢填在了蓝图之中的一个个未升级的模具中,虽然看起来很简单,但是有些模具却是和鼠标挪动的零件完全不同,这就是难点了。

  之前的黑阐与白逐的构造过程中,没有用到过雌形和雨影,所以这些模具大部分都是按照之前的计划来走的,现在新的思路出来了,便要重新思考零件的摆放。

  手炮形态的黑阐与白逐,是由80%的雨影内部部件、10%的雌形内部部件、10%自制内部部件、90%雌形外部部件、5%的雨影外部部件还有5%的自制外部部件组成的。

  同时,除了手炮形态下的属性,手炮形态下的外表也很重要,所以苏蓝专门准备了之前省下来的暗黑猫眼石以及密银吊坠来在手炮外表镀上一层“漆”。

  结束这些后,苏蓝最终是把晁猷谦叫人拿那些蝙蝠的利齿炼制的药水拿了出来,用其将黑阐与白逐从头到尾好好的淬炼了一番。

  听着这些步骤会觉得很简单,但是却花费了苏蓝一个小时多一点来真正的完善这一形态,在制作手炮形态的同时,也要保证银武的重量不会偏重。

  “终于……完成了吗……”苏蓝瘫在电脑椅上,耳机已经从脑袋上滑到肩膀上了,耳机里播放着的音乐小声的在房间里回荡。

  鼠标移上,点击“确认编辑”。

  系统:编辑保存成功!

  退出装备编辑器,立刻打开背包栏,苏蓝没有耐心等着了,大爆550APM手速迅速把鼠标甩到白逐和黑阐的图标上,属性一一陈列出来。

  ……

  白逐(左轮形态),等级25

  重量千克,耐久15,攻速9

  物理攻击435,法术攻击330

  射速+13%

  浮空弹+1

  命中率+16%

  [被动“吸血”:每次命中目标后,50%几率触发,取对目标造成伤害的30%作为回复的血量]

  [被动“残影”:增加10%移动速度,并且身后留下持续1秒的残影]

  [冰属性:每当击中目标后,将会有40%几率触发冰属性,则目标失去10%移动速度与出手速度或射速,并且持续5秒晕眩]

  [毒性:击中目标后,有10%的几率使敌人进入中毒状态3秒;中毒状态下的敌人,每秒会受到2%的真实伤害]

  [光属性:击中目标后,目标将被标记,标记持续30秒,当被标记者受到伤害或者减益效果,白逐将会给予自身持续10秒的生命回复以及15秒的移动速度加成]

  ……

  黑阐(左轮形态),等级30

  重量千克,耐久16,攻速8

  物理攻击445,法术攻击345

  移动速度+12%

  僵直弹+1

  暴击率+23%

  [被动“吸血”:每次命中目标后,50%几率触发,取对目标造成伤害的30%作为回复的血量]

  [被动“残影”:增加10%移动速度,并且身后留下持续1秒的残影]

  [火属性:每当击中目标后,将会有40%几率触发火属性,则目标失去10%力量加成与暴击,并且持续5秒的法力丧失]

  [毒性:击中目标后,有10%的几率使敌人进入中毒状态3秒;中毒状态下的敌人,每秒会受到2%的真实伤害]

  [暗属性:击中目标后,目标将被标记,标记持续30秒,当被标记者受到治疗或者回复增益效果,黑阐将会给予自身持续10秒的暴击加成以及15秒的出手速度与射速]

  ……

  黑阐与白逐(手炮形态),等级30

  重量千克,耐久31,攻速4

  物理攻击470,法术攻击370

  移动速度+16%

  反坦克炮+1

  攻击范围+13%

  射速+10%

  格林机枪+1

  命中率+16%

  [被动“吸血”(点击查看详情)]

  [被动“残影”(点击查看详情)]

  [火属性(点击查看详情)]

  [冰属性(点击查看详情)]

  [暗属性(点击查看详情)]

  [光属性(点击查看详情)]

  ……

  手炮形态下的攻速居然有“4”!普通的手炮大部分都是“1”或者是“2”的,代表打一或者两发发就要装弹,而攻速“4”的手炮却是打四发再装弹!

  看着这开了挂的属性,苏蓝这一个小时的钻研值得了,但是这还不算结束。

  退出背包,绿如蓝掏出双枪,在苏蓝的注视下,黑阐与白逐化作光粒子重合,而绿如蓝在光影过后,双手握住了一把黑色为底色的手炮,上面还有镀着银色的花纹。

  把四发弹药打尽,并没有什么问题,苏蓝总算是松了口气,这次25级到30级的属性提升和手炮形态都很成功。

  不过想要将黑阐与白逐完全升级,还需要很多的材料。

  蓝河、系舟、车前子、夜未央、夜度寒潭:阿秋!(揉鼻子)是辣锅在惦记zei咱儿……?

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